自分は回せる気がしないよ(挨拶)
ゲームデーで当たった緑単アグロが楽しそうだった。
4 エルフの神秘家
4 鱗の召使い
4 サテュロスの木立踊り
4 アイノクの先達
4 毅然さの化身
4 恭しき狩人
2 ナイレア
4 硬化した鱗
4 鼓舞する呼び声
2 ナイレアの弓
4 集合する中隊
20 森
これ回してるっていうのが驚き
3マナ以下のクリーチャーが24体いて、マナクリ以外カウンターが乗る。
1t、エルフの神秘家
2t、硬化した鱗→アイノクの先達でカウンター2個乗るから3/3
3t、1マナと2マナ並べる
4t、相手のエンドに中隊撃つと、毅然さの化身か恭しき狩人もしくは両方がインスタントタイミングで出てくる
5t、殴り倒す
こんな感じの回りを見たし、近しいものをやられました。
1戦目と2戦目でナイレア見なかったから巣置いたら勝てるとか思ったけど、毅然さの化身はトランプル持ってるし、横に並ぶ量おかしいし、鼓舞する呼び声とかいう破壊不能&ドローあったわ。
ただ割とマリガンしてるのを見たからナイレア1にして土地を1枚増やしてもいいかも。後は個人的にハイドラの血を1、2枚入れたいね。
青黒コンに霧裂きのハイドラはどうせ黒除去飛んでくるから弱いとか思ってたら、他の奴に黒除去使ってしまって霧裂きに殴り殺されたコントロールの人もいるようです。威圧の誇示も取れるから2、3体のクリーチャーを守って殴ってれば勝てそう。
他にも棲み家の防御者を入れたタイプとかも見たことありますが、このデッキに比べてテンポが少し遅めでした。、
5ターン目にフルパンしてハンド0です!
みたいな雑な感じがとても良いです。
鼓舞する呼び声で2体守って2ドローで十分強いし、5枚ドローとかされたし。
でも自分が回すと硬化した鱗引きすぎたり、土地来なかったり、毅然さの化身が3/2のままだったりみたいな状態になります。
硬化した鱗のおかげで2マナ3/3になったり、2マナ6/5、3マナ7/7みたいな化け物が出せますが、鱗引きすぎるマンは3枚に減らしてみたところ、ブンできなくなった模様。
事故が怖い奴にアグロは回せない(確信)
ゲームデーで当たった緑単アグロが楽しそうだった。
4 エルフの神秘家
4 鱗の召使い
4 サテュロスの木立踊り
4 アイノクの先達
4 毅然さの化身
4 恭しき狩人
2 ナイレア
4 硬化した鱗
4 鼓舞する呼び声
2 ナイレアの弓
4 集合する中隊
20 森
これ回してるっていうのが驚き
3マナ以下のクリーチャーが24体いて、マナクリ以外カウンターが乗る。
1t、エルフの神秘家
2t、硬化した鱗→アイノクの先達でカウンター2個乗るから3/3
3t、1マナと2マナ並べる
4t、相手のエンドに中隊撃つと、毅然さの化身か恭しき狩人もしくは両方がインスタントタイミングで出てくる
5t、殴り倒す
こんな感じの回りを見たし、近しいものをやられました。
1戦目と2戦目でナイレア見なかったから巣置いたら勝てるとか思ったけど、毅然さの化身はトランプル持ってるし、横に並ぶ量おかしいし、鼓舞する呼び声とかいう破壊不能&ドローあったわ。
ただ割とマリガンしてるのを見たからナイレア1にして土地を1枚増やしてもいいかも。後は個人的にハイドラの血を1、2枚入れたいね。
青黒コンに霧裂きのハイドラはどうせ黒除去飛んでくるから弱いとか思ってたら、他の奴に黒除去使ってしまって霧裂きに殴り殺されたコントロールの人もいるようです。威圧の誇示も取れるから2、3体のクリーチャーを守って殴ってれば勝てそう。
他にも棲み家の防御者を入れたタイプとかも見たことありますが、このデッキに比べてテンポが少し遅めでした。、
5ターン目にフルパンしてハンド0です!
みたいな雑な感じがとても良いです。
鼓舞する呼び声で2体守って2ドローで十分強いし、5枚ドローとかされたし。
でも自分が回すと硬化した鱗引きすぎたり、土地来なかったり、毅然さの化身が3/2のままだったりみたいな状態になります。
硬化した鱗のおかげで2マナ3/3になったり、2マナ6/5、3マナ7/7みたいな化け物が出せますが、鱗引きすぎるマンは3枚に減らしてみたところ、ブンできなくなった模様。
事故が怖い奴にアグロは回せない(確信)
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