第3回HMC(仮)

2015年1月25日 TCG全般
いろいろ分かったことがあるよ(挨拶)

HMC(仮)に参戦してきました。ドラフトとスタンを回す感じでした。

ドラフトはパックが持参だったわけですが、

運命再編→砂草原のマストドン+汚染された三角洲
タルキール→樹木茂る山麓
タルキール→風番いのロック

そして8人ドラフトでの順位は8位・・・

自分で剥いた方が圧倒的得だったやーつー、まあドラフトで6/6のチフス鼠が出来たりして面白かったからいいけどね(震え声)
マストドンピックしたらコラガン流れてきてよっしゃあって決め打ちしたらいまいちまとまらなかった。


そんなことよりもスタン回したことによる収穫がたくさんあったことの方が大事。

自分はジャンドコンを回してたんだけど、まずは戦略カナルベイさんのティムールミッドレンジと。
とりあえず霜歩きが強かった印象。3t目からの4点クロックきついし、なんだかんだ対象取るにはスペル1枚使うし、そのスペルが英雄の破滅とかだとテンポ面で明らかに負ける。女人像+狩猟者じゃ止められないし、運命の核心でリセットしようとしてもティムールチャームも軽蔑的な一撃もあるから、霜歩きと荒野の後継者で削られて死ぬ。

自分としての収穫は、サルカンが場に出てればコラガン疾駆すると12点削れることを忘れてはいけないなと。しかしそのコラガンは軽蔑的な一撃ではじかれる模様。


次にエフさんの白黒戦士と。
自分「運命の核心ドラゴン以外で、ターンエンド」
エフさん「急襲指揮者を疾駆で」
自分「全除去撃ったのにダメージ食らうし、クロック残るとか理解不能」

のくだりが多すぎた。
あと無慈悲な処刑人で勇者サクって次のターンに場に帰ってくるのも理解不能。戦いの喧嘩屋がソリンと合わせて4/2先制攻撃絆魂っていうのもずるい。ただ粗暴な軍属長が思ったより強くない印象。軍属長は稲妻の一撃でいいけど、ソリンだと英雄の破滅撃たなきゃいけないわけで。
コントロールがどれくらい出てくるかわからないけど、急襲指揮者の対コントロール性能がとても良いから気を付けたほうがいいかな。黒なら囲いで抜いとけって話だけどね。

しかし、この白黒戦士が実に楽しそうである。戦略カナルベイさんのティムールと対戦してるのを見てるだけで楽しかった。


最後にとびまるさんのジェスカイt黒コントロールと。
とびまるさん「7マナで解消バイバックで」
自分「??????????」

おーけー、ハゲは見たら焼け。どんなハゲも見たら焼け。

魂火の大導師はビートよりコントロール向けなのかな。女人像にブロックされても2点ゲインはちゃっかりできたりするから、ニクスケがメインにいるデッキはすんなり入れ替わるかも。

霜歩きとか2マナでパワー3以上が流行ってくるとっていうか出てきたことで、女人像の安心感がややなくなってきたかなと。霜歩きに関しては狩猟者が相打ちとらなくちゃいけないからきつい。

ジャンドコンも弱くはないのだけど、ライフゲイン手段が狩猟者しかないし、メインはエンチャントに触れない。

そう考えるとブラスカさんとかゴルチャとかディケイとかラブニカブロックのゴルガリ団はすげー強かったんだなって思う。モダンで禁止になったシャーマンもね。

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